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EL JUEGO


ES PENSAR




LECCION 1

 

 

 

 

 

 

 

CON LO QUE JUGAMOS.
Tablero de ajedrez

La casilla blanca a la derecha del jugador es la posición correcta de poner el tablero.

El juego se realiza entre dos jugadores. Un jugador tiene las piezas blancas y el otro las negras. El jugador de las piezas blancas siempre sale primero. Una jugada la realizan las blancas y otra las negras. Hay 16 piezas de ajedrez para cada bando. Son éstas:
Dos torres, cada torre tiene por símbolo (uno para las blancas otro para las negras):
Y por inicial "T"
Dos Caballos, cada caballo tiene por símbolo,(uno para las blancas otro para las negras):
Y por inicial "C".
Dos Alfiles, cada alfil tiene por símbolo,(uno para las blancas otro para las negras):
Y por inicial "A".
Un Rey, que tiene por símbolo,(uno para las blancas otro para las negras):
Y por inicial "R".

Una Dama, (o Reina) que tiene por símbolo,(uno para las blancas otro para las negras):


Y por inicial "D". En ajedrez lo correcto es llamarla "Dama" para que la inicial de la palabra Reina no se confunda con la del Rey.
Ocho peones, cada uno tiene por símbolo,(uno para las blancas otro para las negras):

En la notación algebraica no se utiliza su inicial, pero en los comentarios se utiliza la "p" en minúscula.

Todas las iniciales de las demás piezas (Rey, Dama, Torre, Alfil y Caballo) , son siempre en mayúsculas.

Esta es la POSICIÓN INICIAL de las piezas en ajedrez.

Veamos el tablero de ajedrez. Tiene un centro. Desde ahí se llega rápido a cualquier sitio donde seamos requeridos.
Mientras más cerca una casilla esta del centro más importante es. Por ello podríamos decir que hay varios grupos de casillas, dependiendo de lo lejos o cerca estén del centro.

Las casillas rojas son las más importantes, las amarillas las segundas más importantes, las verdes, las terceras más importantes y las que no estan coloreadas, las menos valiosas.
Cuando aprendamos el movimiento de las piezas observaremos que colocando nuestras piezas en casillas cada vez más importantes,les daremos mayor fuerza.

Examinemos varias características del tablero.

Los cuadros del tablero son de colores negro y blanco, o más exactamente, oscuro y claro. Para mejor comprensión de este aspecto del Ajedrez, conviene aprender los siguientes vocablos:

Casilla .- Cada uno de los cuadros simples que componen el tablero, son en total 64,mitad blancos y mitad negros.

Diagonales - Senderos rectos, que cortan el tablero, en sentido diagonal, contienen sólo casillas de un color, unidas por vértices.

Columnas - Senderos rectos formados de casillas unidas por un lado común, donde se alternan los colores. Su sentido va de un jugador a otro. Verticales.

Horizontales o filas.- Senderos exactamente iguales a las columnas con la diferencia de que son horizontales.
La forma correcta y legal de colocar el tablero es asegurarse de que la casilla en la esquina derecha de los jugadores sea blanca.

LA NOTACIÓN.

La forma de anotar una partida, para tener un recuerdo de las jugadas y de la manera en que se desarrolló la partida, tanto para árbitros, como para el estudioso, se llama "Notación".

La Notación ha sido muy importante para el conocimiento y la difusión del ajedrez. Gracias a ello, se ha desarrollado teoría a través de los siglos, lo que ha significado en un perfeccionamiento delas maneras de jugar.
Para definir una casilla particular en el tablero se siguen las siguientes reglas :

Numeramos las filas del 1 al 8, contando a partir del lado de las piezas blancas, luego las columnas son identificadas, de izquierda a derecha, con letras dela "a" hasta la "h", en orden alfabético y omitiendo la letra "ch" que en algunos idiomas no se reconocen como letra sino como un par de letras. De acuerdo con ello, la casilla en que se corta la columna "a" con la fila "1", será la casilla "a1". Obsérvese que es una casilla de la esquina del tablero por tanto, las otras tres esquinas serían a8, h1 y h8.

O sea:
Veamos algunos ejemplos:
La casilla e5 sería la casilla coloreada como roja. La letra "e" es por la columna que se halla coloreada verde.
El número 5 es por la horizontal coloreada amarilla.

Por lo demás, la notación tiene algunos signos complementarios:

= significa posición igual.
+ significa jaque
! significa buena jugada.
!! significa una muy buena jugada o una muy hermosa.
? significa una jugada débil.
?? significa un terrible error, o un "blunder". Falta o error grave.
!? significa jugada interesante o digna de atención
?! significa jugada riesgosa o dudosa.
+- significa que la posición blanca esta casi ganada.
-+ significa que la posición negra esta casi ganada
+= significa que la posición blanca es superior.
=+ significa que la posición negra es superior.

Gracias a la notación podemos reproducir partidas de hace mil años.
Ya Alfonso X "El sabio" y el Abate Rodrigo, "Ruy" López de Segura utilizaron sistemas de notación diversos. Miles de libros de Ajedrez se han escrito e impreso a través de los siglos.
La manera correcta de anotar cada movimiento es el siguiente: